ビートのラウドネス(LUFS)とダイナミクスの整え方
「LUFSを無料で測りたい」「音圧の目安が知りたい」「そもそもラウドネスとは何?」——ビート制作やマスタリングでよく出てくるこうした疑問に答えるのが、このラウドネス・ダイナミクス診断ツールです。音源を入れるだけで、統合ラウドネス(LUFS)、True Peak(dBTP)、ダイナミックレンジといった指標をブラウザ内だけで測定し、用途に合った目標値との比較と改善アドバイスを表示します。ファイルはアップロードされないため、未発表のビートでも安心して診断できます。
用語 — まず押さえておきたい指標
統合ラウドネス(LUFS)は曲全体の体感音量を表す値で、配信サービスの音量基準もこの単位です。True Peak(dBTP)はサンプル間で発生する最大レベルの近似で、エンコード時の音割れ防止に使います。クレスト(=ピーク−RMS)やダイナミックレンジは「音量の抑揚の大きさ」を示し、値が小さいほど潰れている(コンプ・リミッターの掛けすぎ)ことを意味します。PLR(ピーク−ラウドネス)も、どれだけ余裕を残して音圧を稼いでいるかの目安になります。
音圧の目安 — 用途別の目標値
目標値は用途で変わります。試聴・リース用の販売マスターは他のビートに埋もれないよう −8〜−10 LUFS / True Peak −1.0 dBTP くらいのラウドな仕上げが目安です。一方、配信最適化なら −14 LUFS 付近を狙います。SpotifyやYouTube、Apple Musicは再生時にラウドネスを揃える正規化を行うため、大きすぎる曲は自動的に音量を下げられます。つまり上げ過ぎても得はなく、むしろ潰れて迫力を失うだけです。買い手のエンジニアに渡す引き渡し用(未マスター)は逆に余白を重視し、リミッターを外してピーク −6〜−3 dBFS 程度のヘッドルームを残します。マスター段やLUFSの実際の設定については Boom Bapミックステンプレートの作り方 でも具体的に触れています。
使い方
手順は簡単です。音源を入れ、上部で用途モード(販売マスター/ストリーミング最適化/引き渡し用)を選ぶだけ。各指標のカード、用途に応じた合否判定、短期ラウドネスの推移グラフ、そして具体的な改善アドバイスが自動で表示されます。すべての解析はブラウザ内で完結するため、アップロード不要でプライバシーも守られます。テンポやキーを先に確認したいときは BPM・キー検出 ツールも合わせてどうぞ。
Q. 配信で音量が下げられるのはなぜ?
A. Spotifyなどは再生音量を揃える正規化を行っており、−14 LUFSなどの基準より大きい曲は自動で下げられます。上げすぎても潰れて迫力を失うだけなので、目標値に収めるのが得策です。
Q. True Peakとは?
A. サンプル間で実際に発生する最大レベルの推定値です。サンプルピークが0dBFS以下でも再生・エンコード時に0dBを超えて歪むことがあるため、配信向けは −1.0 dBTP を上限にしておくと安全です。
Q. −14 LUFSにするには?
A. 先にリミッターのシーリングを −1.0 dBTP に決め、統合ラウドネスが −14 LUFS付近になるようゲインを調整します。目標値に収めるのが最も効率的です。
Q. 音源はアップロードされる?
A. されません。測定はすべてブラウザ内で行われ、ファイルがどこかに送信されることはありません。
How to Balance Loudness (LUFS) and Dynamics on a Beat
Want to measure LUFS for free, know a good loudness target, or just understand what loudness even is? This Loudness & Dynamics checker answers those questions that come up constantly in beat making and mastering. Load a track and it measures integrated loudness (LUFS), True Peak (dBTP) and dynamic range entirely in your browser, then compares them against purpose-based targets and gives improvement tips. Nothing is uploaded, so you can safely check unreleased beats.
Terms — The Metrics to Know First
Integrated loudness (LUFS) reflects the overall perceived level of the whole track and is the unit streaming services normalize to. True Peak (dBTP) is an estimate of the maximum level between samples, used to prevent distortion on encoding. Crest (peak − RMS) and dynamic range show how much movement the loudness has — the lower the value, the more crushed it is (too much compression/limiting). PLR (peak − loudness) is another gauge of how much headroom you kept while pushing loudness.
Loudness Targets — By Purpose
Targets change with purpose. A sale master for preview/lease should be loud enough not to get buried among other beats: around −8 to −10 LUFS / True Peak −1.0 dBTP. For streaming-optimized delivery, aim near −14 LUFS. Spotify, YouTube and Apple Music normalize loudness on playback, so tracks louder than their reference get turned down automatically. Pushing higher gains nothing and only crushes the sound. A handoff (unmastered) for the buyer's engineer is the opposite — prioritize headroom, remove the limiter and leave about −6 to −3 dBFS of peak headroom. The Boom Bap mix template guide covers the master chain and real LUFS settings in detail.
How to Use It
It's simple. Load a track and pick a purpose mode (Sale Master / Streaming / Handoff) at the top. You'll get metric cards, a pass/fail verdict for that purpose, a short-term loudness graph over time, and concrete improvement tips — all automatically. Everything runs in your browser, so there's no upload and your files stay private. To check tempo and key first, try the BPM & Key detector too.
Q. Why does streaming turn my volume down?
A. Services like Spotify normalize playback loudness, so tracks louder than the reference (e.g. −14 LUFS) get turned down. Pushing higher only crushes the sound, so it's best to stay near the target.
Q. What is True Peak?
A. An estimate of the maximum level that occurs between samples. Even if the sample peak is below 0 dBFS, it can exceed 0 dB and distort on playback/encoding, so keep the ceiling at −1.0 dBTP for streaming.
Q. How do I hit −14 LUFS?
A. Set the limiter ceiling to −1.0 dBTP first, then adjust the gain so integrated loudness lands near −14 LUFS. Staying within the target is the most efficient approach.
Q. Is my audio uploaded?
A. No. All measurement runs inside your browser; files are never sent anywhere.